Descrição
Processo de reconciliar e alinhar geometricamente duas ou mais camadas vetoriais que representam as mesmas feições do mundo real, mas possuem geometrias ligeiramente diferentes ou desalinhadas devido a fontes, escalas ou precisões distintas. O objetivo é criar uma única camada, mais precisa e consistente, combinando as melhores características de cada fonte.
Funções Principais / Técnicas
- Identificação de Correspondências: Encontrar pares de feições (ou partes de feições) nas diferentes camadas que representam o mesmo objeto (ex: o mesmo trecho de rua). Pode ser manual ou semi-automático.
- Edge Matching (Ajuste de Bordas): Alinhar as bordas de polígonos ou os pontos finais de linhas entre camadas adjacentes ou sobrepostas para garantir a continuidade.
- Rubber Sheeting (Ajuste Elástico): Técnica de transformação espacial que utiliza pontos de controle correspondentes nas diferentes camadas para "esticar" ou "deformar" uma camada localmente para que ela se ajuste melhor à geometria da outra camada (camada de referência).
- Transferência de Atributos: Decidir quais atributos manter da camada de origem e quais transferir da camada de referência durante o processo de ajuste geométrico.
- Resolução de Conflitos: Definir regras para lidar com situações onde há múltiplas correspondências ou onde as feições não se alinham perfeitamente (ex: manter a geometria mais recente, mediar as posições).
Exemplos Comuns
Integrar uma rede de estradas municipal com uma rede estadual, ajustando as conexões nas fronteiras (Edge Matching). Atualizar um mapa de limites de parcelas antigo com dados de levantamento GPS mais precisos, deformando os limites antigos para casar com os pontos GPS (Rubber Sheeting). Combinar uma camada de hidrografia de alta resolução com uma de menor resolução, transferindo os nomes dos rios da camada de menor resolução para a geometria mais precisa da camada de alta resolução. Alinhar limites administrativos de diferentes fontes que apresentam pequenas discrepâncias.